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커리큘럼 리스트
  • [라즈베리 파이] 라즈베리 파이 살펴보기HOT
    [라즈베리 파이] 라즈베리 파이 살펴보기이번 강에서 학습할 내용- 라즈베리 파이 설정하기- 스크래치 실행하기- 마인크래프트 실행하기이번 수업의 핵심라즈베리 파이는 운영체
  • [라즈베리 파이] 센서와 액추에이터 제어하기HOT
    [라즈베리 파이] 센서와 액추에이터 제어하기이번 강에서 학습할 내용 - WebIOPi 설치하기 - LED와 버튼 제어하기 - WebIOPi 깊
  • [라즈베리 파이] 홈 엔터테인먼트 구축하기HOT
    [라즈베리 파이] 홈 엔터테인먼트 구축하기이번 강에서 학습할 내용 - 홈 씨어터 구축하기 - 추억의 오락실 만들기이번 수업의 핵심라즈베리 파이의 운영체제는 마이
  • [라즈베리 파이] 아두이노 제어하기HOT
    [라즈베리 파이] 아두이노 제어하기이번 강에서 학습할 내용 - pyFirmata 설치하기 - 디지털 입출력 제어하기 - 아날로그 입출력 제어하
  • [라즈베리 파이] 안드로이드 연결하기HOT
    [라즈베리 파이] 안드로이드 연결하기이번 강에서 학습할 내용- App Inventor 2 준비하기- 라즈베리 파이 준비하기- App Inventor 2 개발하기이번 수업
  • [비글본 블랙] 처음 접하는 비글본 블랙HOT
    [비글본 블랙] 처음 접하는 비글본 블랙이번 강에서 학습할 내용 - 비글본 블랙 소개 - 준비하기 - 살펴보기이번 수업의 핵심오픈소스 하드웨어
  • [비글본 블랙] LED와 버튼 제어하기HOT
    [비글본 블랙] LED와 버튼 제어하기이번 강에서 학습할 내용 - LED 껐다 켜기 - 버튼 이용하기 - 삼색 LED 사용하기이번 수업의 핵심
  • [비글본 블랙] 인터넷으로 비글본 블랙 제어하기HOT
    [비글본 블랙] 인터넷으로 비글본 블랙 제어하기이번 강에서 학습할 내용 - 홈페이지 돌리기 - 버튼 값 표시하기 - 조도센서 값 표시하기이번
  • [비글본 블랙] 아두이노 제어하기HOT
    [비글본 블랙] 아두이노 제어하기이번 강에서 학습할 내용- 비글본 블랙 준비하기- LED 껐다 켜기- 버튼 사용하기이번 수업의 핵심비글본 블랙도 일종의 리눅스 컴퓨터이기

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  • 1강 [OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 아두이노로 블루투스 사용하기

    [앱 인벤터] 아두이노로 블루투스 사용하기이번 수업의 핵심앱 인벤터와 아두이노를 연결하기에 앞서 아두이노 자체만으로 블루투스를 사용하는 법을 배웁니다.이번 수업을 위한 준비물PC, 아두이노 UNO, HC-06 블루투스 모듈, 안드로이드 폰

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    • 등록일 : 2016-01-25
  • 2강 [OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 블루투스 앱 만들기

    [앱 인벤터] 블루투스 앱 만들기이번 수업의 핵심앱 인벤터를 이용해 아두이노와 블루투스 통신을 하는 앱을 만들어봅니다.이번 수업을 위한 준비물PC, 아두이노 UNO, HC-06 블루투스 모듈, 안드로이드 폰

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    • 등록일 : 2016-01-25
  • 3강 [OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 블루투스 LED 만들기 1부

    [앱 인벤터] 블루투스 LED 만들기 1부이번 수업의 핵심앱 인벤터를 이용해 아두이노에 연결된 LED를 껐다 켜는 안드로이드 앱을 만들어봅니다.이번 수업을 위한 준비물PC, 아두이노 UNO, HC-06 블루투스 모듈, 안드로이드 폰, LED

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    • 등록일 : 2016-01-25
  • 4강 [OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 블루투스 LED 만들기 2부

    [앱 인벤터] 블루투스 LED 만들기 2부이번 수업의 핵심앱 인벤터를 이용해 아두이노에 연결된 LED의 밝기를 조절하는 안드로이드 앱을 만들어봅니다.이번 수업을 위한 준비물PC, 아두이노 UNO, HC-06 블루투스 모듈, 안드로이드 폰,

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    • 등록일 : 2016-01-25
  • 5강 [OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 색을 바꿀 수 있는 조명 만들기 1부

    [앱 인벤터] 색을 바꿀 수 있는 조명 만들기 1부이번 수업의 핵심앱 인벤터를 이용해 아두이노에 연결된 삼색 LED의 색을 변경하는 안드로이드 앱을 만들어봅니다.이번 수업을 위한 준비물PC, 아두이노 UNO, HC-06 블루투스 모듈, 안드

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    • 등록일 : 2016-01-25
  • 6강 [OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 색을 바꿀 수 있는 조명 만들기 2부

    [앱 인벤터] 색을 바꿀 수 있는 조명 만들기 2부이번 수업의 핵심앱 인벤터를 이용해 안드로이드 폰을 흔들면 아두이노에 연결된 삼색 LED의 색이 자동으로 바뀌도록 만들어봅니다..이번 수업을 위한 준비물PC, 아두이노 UNO, HC-06 블

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    • 등록일 : 2016-01-25
  • 7강 [OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 스마트폰으로 문 잠그고 열기

    [앱 인벤터] 스마트폰으로 문 잠그고 열기이번 수업의 핵심앱 인벤터를 이용해 "문 열어", "문 닫아"와 같이 말로 아두이노에 연결된 전자 도어락을 잠궜다 여는 앱을 만들어봅니다.이번 수업을 위한 준비물PC, 아두이노 UNO, HC-06 블

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  • 8강 [OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 스마트폰으로 로봇 팔 움직이기

    [앱 인벤터] 스마트폰으로 로봇 팔 움직이기이번 수업의 핵심앱 인벤터를 이용해 아두이노로 만든 로봇팔을 제어하는 안드로이드 앱을 만들어봅니다.이번 수업을 위한 준비물PC, 아두이노 UNO, HC-06 블루투스 모듈, 안드로이드 폰, 서보모터

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    • 등록일 : 2016-01-25
  • 9강 [OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 스마트폰으로 RC카 조종하기 1부

    [앱 인벤터] 스마트폰으로 RC카 조종하기 1부이번 수업의 핵심아두이노를 이용해 블루투스로 조종할 수 있는 RC카를 만들어봅니다.이번 수업을 위한 준비물PC, 아두이노 UNO, HC-06 블루투스 모듈, 안드로이드 폰, 모터 2개, 기어박스

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    • 등록일 : 2016-01-25
  • 10강 [OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 스마트폰으로 RC카 조종하기 2부

    [앱 인벤터] 스마트폰으로 RC카 조종하기 2부이번 수업의 핵심앱 인벤터를 이용해 아두이노로 만든 RC 카를 조종하는 앱을 만들어봅니다.이번 수업을 위한 준비물PC, 아두이노 UNO, HC-06 블루투스 모듈, 안드로이드 폰, 모터 2개,

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    • 등록일 : 2016-01-25
게시글 리스트
강좌명 작성자 등록일 조회수 만족도
[OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 아두이노로 블루투스 사용하기 시스템관리자 2016-01-25 2642 매우불만족
[OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 블루투스 앱 만들기 시스템관리자 2016-01-25 2062 매우불만족
[OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 블루투스 LED 만들기 1부 시스템관리자 2016-01-25 943 매우불만족
[OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 블루투스 LED 만들기 2부 시스템관리자 2016-01-25 856 매우불만족
[OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 색을 바꿀 수 있는 조명 만들기 1부 시스템관리자 2016-01-25 614 매우불만족
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[OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 스마트폰으로 문 잠그고 열기 시스템관리자 2016-01-25 1619 매우불만족
[OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 스마트폰으로 로봇 팔 움직이기 시스템관리자 2016-01-25 1033 매우불만족
[OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 스마트폰으로 RC카 조종하기 1부 시스템관리자 2016-01-25 1417 매우불만족
[OSHW 응용/초급] [앱 인벤터] 스마트폰으로 RC카 조종하기 2부 시스템관리자 2016-01-25 1057 매우만족

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